Arquivo de dezembro, 2008

Nessa época do ano todo mundo faz previsões e listas. Um dia desses eu vi uma lista das 10 tecnologias que vão micar em 2009

Não tenho pretensão de esfregar minha bola de cristal e fazer uma lista de tendências. Estas são as tecnologias que eu vou vigiar de perto em 2009, principalmente porque estarei envolvido nelas de alguma forma:

  • TV em 3D – para viabilizar esta tecnologia são necessárias três partes:
    • Conteúdos – Existe uma grande onda de filmes 3D sendo produzidos para o cinema. A lógica aqui é o preço maior do ingresso por causa da novidade. Mas o que fazer com os filmes depois que eles saem da janela de programação do cinema? A viabilidade comercial vem com a exploração completa da cadeia cinema-locação-compra-broadcast
    • Dispositivo – Já existem aparelhos de TV 3D de vários fabricantes. Atualmente todos estes aparelhos estão dedicados ao mercado de digital signage, aqueles displays de publicidade indoor que vemos nos shoppings (se você quiser ver um deles funcionando, confira a vitrine da loja do São Paulo/Reebok no Shopping Pátio Paulista). Quando os preços começarem a cair e as duas outras partes faltantes estiverem resolvidas, haverá um grande mercado doméstico para a venda de TVs
    • Acesso – Já existem experiências de DVDs com anaglifos (aquelas imagens desfocadas que são vistas com os óculos anaglíficos, azuis ou verdes e vermelhos), apesar da qualidade ainda ser ruim. No entanto, a venda de DVDs é apenas um dos elos da cadeia da indústria cinematográfica. Um dia os filmes tem que chegar à locação ou ao pay-per-view, e depois ao lineup. Para isso precisamos resolver o problema de codificar e levar estas imagens para a casa das pessoas. É aqui que eu entro!
  • TV widgets – Internet na TV, de novo?!? você deve estar se perguntando. Você deve estar se lembrando de alguns monstrengos que foram criados, como a TV com teclado e mouse, e que chegou a ser vendida (sem sucesso, é claro) no Brasil. Oras, sofá não é lugar de teclado e mouse! A nova tentativa de convergir a Internet com a TV são os TV widgets. Os widgets se parecem com os gadgets de PC ou os aplicativos do iPhone: tem uma funcionalidade simples, limitada, focada e muito bem feita. Ou seja, não se trata de abrir um browser na TV, mas de oferecer pequenas e úteis aplicações para que ele desfrute
  • IPTV – Finalmente, o IPTV vem aí. Mas que vantagem pode esperar o usuário? Quais são as aplicações que vão sacar o máximo proveito da convergência da TV com a tecnologia IP? Ou vamos ficar limitados apenas ao video-on-demand (que já é um fantástico benefício, que fique claro)?
  • Plataformas abertas para celular – o Android é só o começo, vem aí o LiMo e muito mais. Não se trata apenas de mais um toolkit para desenvolver aplicativos para celular, pois aquele dispositivo deixa de ser apenas um celular, ele se torna um hardware multifunção. Você vai poder escrever toda a interface do seu aplicativo, e ele pode ser algo totalmente novo. Você não gosta da interface que o seu fabricante criou? Você precisa desenvolver uma aplicação que precisa rodar em um computador pequeno, móvel e conectado o tempo todo? As possibilidades são grandes.

Certamente 2009 é um ano de grandes promessas. O nosso papel é torná-las cada vez mais próximas da realidade!

Um Feliz 2009 para todos!

Sena

Game Cultura

Game Cultura 2008
Um bom aquecimento para a Campus Party 2009 é o 3° Game Cultura, que acontece no SESC Pompéia até Fevereiro. São muitas atividades legais:

  • Exposição Jogos Plásticos, de Guto Lacaz – na Oficina de Criatividade. São ilustrações em serigrafia e montagens inusitadas com objetos simples, como rádios de pilha e cabides. Na entrada da oficina, um professor estava demonstando a técnica da serigrafia. Aproveite para dar uma volta pela oficina, você pode dar sorte de encontrar alguém fazendo cerâmica, xilogravura, tapeçaria, etc.;
  • Exposição de computadores e games antigos – essa é de derreter o coração de qualquer velho geek como eu… Você vai poder reencontrar velhos amores, como o Mac original de 1984, o Osbourne com CP/M, o PC XT, o TK85, assim como games como o Atari 2600, o SuperNES, o Odissey… Senti falta do Telejogo da Philips, do TK82C (o primeiro computador com que tive contato, por volta de 1982) e do Apple II (o micro da minha adolescência e do meu primeiro trabalho);
  • Oficinas – tem de tudo: criação de jogos, design em 3D, sonorização, criação de robôs… Estou com vontade de me inscrever em alguma, no começo do ano;
  • Demonstrações de Jogos Abertos – jogos criados em engines Open Source ficam em demonstração em cabines bem equipadas. A grande maioria dos games ainda não está 100% redonda como um produto, mas dá uma idéia do imenso trabalho que é criar um jogo;
  • Palestras e outras atividades.

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